有的公司半年利润3亿 新三板游戏世界是怎样的?
发稿时间:2017-09-20 15:12 来源:拉菲2线|拉菲2注册|拉菲2线路【官网,登录】

挂牌新三板的游戏公司就有些惨烈了,152家公司里,有多达66家公司在亏损,占比超过了40%,这个比例比去年同期以及去年全年的情况都要严峻。

  前几天,我们观察了38家上市游戏公司的业绩情况,其中4家在亏损,占比10%。但挂牌新三板的游戏公司就有些惨烈了,152家公司里,有多达66家公司在亏损,占比超过了40%,这个比例比去年同期以及去年全年的情况都要严峻。

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  而剩下的86家盈利公司中,除了排在前列的几个大玩家之外,多数游戏公司的净利润也有限,集中在百万量级。

  有几家游戏公司,已经开始谋求业务转型,逐渐减弱游戏研发运营的投入。

  多家新三板游戏公司在亏钱,那些赚钱的游戏公司又做了什么?

  注:本文的“游戏公司”,指的是游戏业务至少是其主营业务之一的公司,包括研发、发行,也包括广告、营销、支付类。

  营收前10半数为广告营销商

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  2017上半年,有6成新三板游戏公司营收增长,具体到营收增幅前20的公司,其中超过半数是游戏研发运营商。

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  排名第一的点触科技,营收增长达到1138.16%,报告中称主要是2016年下半年以后的推广发行和渠道建设投入积累了大量忠实玩家,核心游戏产品《我在大清当皇帝》与去年同期相比收入及利润显著增加。据了解,该游戏在东南亚、欧洲、北美、南美等海外市场都有发行。

  淘金互动、卓航科技、无锡优拓等研发运营商也是类似情况,由于加大了游戏的广告投入,特别是海外的推广发行力度,促进了营收的大幅增长。

  而欢乐互娱的营收和净利润的大幅增长,则受益于《龙之谷》的优异表现,该游戏上线首日登上iOS畅销榜第二,上半年累计近20亿元流水,注册用户超2100万人次。

  过去欢乐互娱主要做的是页游,报告中提到,他们已经向手游领域转型,之前的主要页游项目《街机三国》、《美食大战老鼠》已经迈入生命后期。当前欢乐互娱专注在ARPG类手游上,有数个项目正在开发中,计划从明年起每年推出2-3款游戏。

  不过,如果要具体到绝对营收的情况,游戏研发运营商的优势就不那么明显了,2017上半年的营收前10中,有一半是广告营销商。正是由于研发运营商们加大了推广发行和渠道建设的投入,给广告营销商们带来了创收。

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  营收排在前两位的汇量科技和易点天下,掌握了渠道优势,营收都超过了10亿元,几乎是第三位英雄互娱营收的两倍。包括紧随在英雄互娱后的哇棒传媒、有米科技,也都是流量供给方。

  不过其中汇量科技在报告中提到,自去年年底开始他们已不再签约新游戏,仅保留部分已发行游戏的日常维护行为。同时截至今年6月底,该公司已全面停止移动网游海外发行业务,并且不再从事该项业务。

  营收降幅前20

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  在营收降幅方面,游戏研发运营商则表现更为惨淡,2017上半年营收降幅前20里,有15家是研发运营商。

  首当其冲的乐升股份,上半年营收为0,同时严重亏损,要知道在去年同期他们的营收增幅可是排名第一的。

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  乐升股份在报告中称,这是由于报告期内公司产品处于上线前测试阶段,尚未满足收入确认条件,同时他们认为,上半年的亏损不会影响乐升股份的持续经营,收益将在下半年逐步体现。

  自2013年挂牌后,乐升股份连续3年盈利,至2016年时公司出现了亏损,在2016年半年报及年报中他们都提到,这是由于公司在持续开发新产品,尚未产生收入。至于从2016年研发至今还没有上线的游戏到底能否让乐升股份扭亏为盈,我们目前还不得而知。

  英雄互娱净利润近3亿领头

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  净利润方面,英雄互娱以近3亿的净利润领跑,主要依靠《全民枪战2》、《一起来跳舞》、《弹弹岛2》等游戏实现收入,且多个游戏都在在港澳台地区、东南亚、北美等10多个国家和地区上线发行,并结合当地特点进行游戏优化,促进游戏流水大幅增长。

  此外英雄互娱还提到,他们正在丰富移动电竞产品线布局。



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